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2013-08-13展开全部本人就是FC. FC的速度肯定比DT快啊。让DT没有出手的机会?我一般是这么操作的。带着强力攻宝宝和DT孩子。战斗开始,第一回合:我催眠DT,宝宝秒对面DT的宝宝第二回合:我拉DT孩子。宝宝防御。对面DT仍处于睡眠中第三回合:我防御或者随便用TJ。 孩子使用后发制人 对面DT仍处于睡眠中第四回合:我使用催眠F,孩子后发制人快过我先出手打醒DT,我速度比DT快。直接催眠封上。于是该回合结束。DT仍处于睡眠中。但已被我DT孩子攻击一次。重复几次第三回合和第四回合的操作。DT就这样没有出手的机会而被你打趴下了。采纳请给个好评。不够请追问。O(∩_∩)O谢谢已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户
2013-08-13展开全部方寸:第一种,全速提敏型,加点方法为3敏1耐1魔,保证3敏的前提,其他俩点除了力量随便加,这种方寸,甚至快过女儿村,(女儿村的技能里有一项是提高速度的,所以她们的出手速度通常很快)这样的方寸消耗了太多的点数在敏上,使其他的属性太底,太不耐打,就算你封住人家,人家也不怕你,因为你对他没有威胁,封住他又怎样,你又不能杀了他,或者是很难杀了他,而且不加魔力的封印实在是郁闷,由于灵力太底,往往封住人家只有2~3回合就解除了,你还需要再封,万一封不住,就被人家秒了,而且如果人家带一个抗封印的瑞兽,你死都不知道怎么死的。但是据说这种方寸100级以后无敌,这只是那些玩过大线或者是玩过内测的一些人的传说,他们说什么躲闪高了可以躲过狮拖的连环击,物理攻击对他毫无效果之类的,不过至尽还未出现这样的方寸,至少我们服务器还没出现过这样的方寸。 第二种,肉盾型,加2魔2耐1血,这样的方寸是现在人们比较认同的加法,完全放弃加敏的方寸,只有一个字可以形容,就是“强”。就象恶魔猎手自毁双目追求强大的魔法一样,方寸的一部分弟子为了追求强大的防御能力而放弃了敏捷。他们专杀非封印系门派,专为群P而生。他们比狮拖魔王血还多,比龙宫天宫防还高,还有谁是他的敌手啊,遇到这样的方寸,那些非封印系门派只有郁闷的分,这样的方寸及适合打帮战,打群殴,如果你们队里有个这样的方寸,那可真是放心啊。他的敏底,敏底的人不容易被群秒法术打住,而且他们耐打,那简直是敌方的噩梦。有人认为既然这种方寸不加敏,那其他敏族封印系打他一定很轻松喽。其实不然,敏族封印系是打不过肉盾方寸的。一个敏族封印系提了大多数的点数在敏上,所以他的防超级底,无论是魔防还是防御,都差肉盾方寸好几个档次。我们可以这样说:“既然人家敏族封印系投了那么多点数在敏上就是为了追求先出手,那就让他们先出手吧,先出手又怎么样?先出手就能赢吗?”如果一个肉盾方寸带一个高神(抗封印)的瑞兽的话(这样的宝宝很好弄到吧,并不是很稀有,基本上遍地都是了),那我可以保证,在你倒下之前,那个敏族封印系早已经被你的瑞兽砸死了,最多3~4回合。而且敏族封印系灵力很底,他们的封印最多持续3回合,他们封完一下还没来得及打你两下,又底封你,而且他们一般都不具备太高的攻击力,全靠宝宝打你。所以,你完全可以做到在你倒之前,用瑞兽先把他砸倒,就算是往最坏的地方想,他也最多只能跟你打成个平手,同归于尽,俩人一起见小白,而你胜出的几率绝对在80%以上。那这么说肉盾型方寸岂不天下无敌了?不,有一种人可以杀了他们,那就是我要介绍的下一种方寸。第三种,均衡型,加2魔1耐1血1敏,专为PK而生的方寸弟子们啊,发挥出你们最强大的力量吧。我们不象龙宫、魔王那样追求强大的法术破坏力,我们也不象大唐、狮拖那样追求那永恒的力量,我们更不象化生,菩托那样追求的救死扶伤。我们为着一个目标而来到梦幻世界,我们追求的是称霸,追求的是无敌。最平庸的加点方式上体现出不凡的威力,发挥着方寸的及至。2点魔力使得方寸弟子们拥有不强不弱的五雷法术,和长达数回合的封印回合数和一些魔防,1点耐力给了我们一定的物理防御能力,1点血拟补了我们魔防和防御不高的弱点使得我们可以活更长的时间,1点敏捷使得我们快过大多数的敌人而取得先出手的机会和一定的躲避能力。我们已经近似与完美,近似与无敌了。注意!这里有个平衡点,就象跷跷板一样,有的人说加1点敏捷,有的人加2点敏捷,少加1点敏可以得到更高的防御能力,多加1点敏可以快过更多的人,那么是那一点防御重要还是那一点速度重要,很难全衡,那么加就取决与你了,不过我要罗嗦一句就是,你加的敏多了就成了第一种敏型方寸了,不要太贪图与快过别人,过于的贪婪会使你物极必反。
最好是和别人组队,要不然一个人不行。这样前期就有攻有防了,打的快,不容易死。因为前30级好升,而且怪不是很强。只要你不去招惹等级很高的就不会死。
因为DT既需要攻要需要速度 要是和DT的PK的时候,你比别人敏高,就能先扫,就能先发制人,别人就扫不出来了,而且你的血还比一般的人多,这样+点既有血也有速度,还有防,PK是不容易死。
等到你的人到了60级,就比别的人强的多,如果装备不垃圾的线的DT都可以。(方寸,女儿都比你敏高)
到了这个时候,你就又需要攻了,出去组队练级一般是不要DT的,只要人家+你了,你就可以上去扫了,而且还不容易死,还比别人先攻击,这样人家就很要你了。
等到90级以后,我估计你就有自己的心得了,到时候你再根据自己的需要,来分配你90级以后的属性点了。
五庄:①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户
2013-08-13展开全部写那么多看得明白吗???我玩了6年FC。看到前面那一大篇都看不清。你想让DT没办法出手。最简单的就是。睡杀。你人比他快。宠比他慢,他用血敏打自己解的话是没办法让他不动的。但他打自己不是次次中的。他一打不中就连他宠一起封了。。他宠不能封就用鬼泣弄跑他宠。边弄边打他宠已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户
2013-08-13展开全部点最少要2敏或3敏的加进去BB防先睡如果宝宝被杀了我建议你去买个高神的DT孩子有潜力的最好你直接睡他人孩子孩子潜力然后后他人下一个回合孩子打你继续睡他已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户
2013-08-13展开全部我的很简单,3敏以上,因为没有哪个DT会玩3敏以上的,初非脑子有问题已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起收起更多回答(3)为你推荐:1 2 3





