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国际象棋吧的精品贴_国际象棋吧_百度贴吧

导读:  最近看过《测试和提高你的棋力》这本书 觉得这种编写方式比普通书更有意思 所以我也模仿着写写 主要面向的读者是2级棋士以上水平的业余爱好者(等级分1500到2200) 我写的这本书的内容一小部分来源于外文著作翻译 更多的来自本人原创 现在开始在贴吧更新 暂定更新大约5盘棋吧 希望以后有机会把这本书出版  毫无疑问地,鳕鱼是人类对国际象棋研究成果的巅峰之作

  最近看过《测试和提高你的棋力》这本书 觉得这种编写方式比普通书更有意思 所以我也模仿着写写 主要面向的读者是2级棋士以上水平的业余爱好者(等级分1500到2200) 我写的这本书的内容一小部分来源于外文著作翻译 更多的来自本人原创 现在开始在贴吧更新 暂定更新大约5盘棋吧 希望以后有机会把这本书出版

  毫无疑问地,鳕鱼是人类对国际象棋研究成果的巅峰之作。那些神经网络引擎如Lc0之流,由于硬件上不可比较,算法也无法解释,人类很难从中学到什么。鳕鱼不一样,它是开源的,我们只需要阅读源码,就可以了解它是怎么想的——事实证明,它比人类强,并不仅仅强在硬件,其开发者们身经百战总结出来的精华理论同样是一把杀敌利刃。仔细研读这些代码,就会发现许多传统理论已经过时,或是不够清晰、量化;还有许多关键的概念点没有被重点

  假设读者已经知道了Alpha-Beta剪枝算法以及迭代加深搜索的基本概念,那么以下就是更为深入的一些概念: Aspiration Window(吸入窗口),是一种在Alpha-Beta剪枝时减小搜索空间的技术。主要的理念是在进行一个局面搜索前,先对搜索的结果值进行一个猜测(通常是基于迭代加深搜索的最后一次迭代结果), 然后使用在这个猜测值周围的一个区域(称为窗口)作为Alpha-Beta剪枝的范围。由于这个窗口范围较窄,因此能产生较多的beta剪枝,从而这次搜索的时

  1.e2-e4e7-e5 2.Ng1–f3 Nb8-c6 3.Bf1–b5 f7-f5 4.Nb1–c3 (4.e4xf5?! e5-e45.Bb5xc6 d7xc6 6.Qd1–e2 Qd8-e7 7.Nf3-d4 Ng8-h6! 8.0–0 Nh6xf5 9.Nd4-b3 a7-a5!10.a2-a4 Bc8-e6 11.Qe2xe4 g7-g6!? 12.Nb3-d4 Nf5xd4 13.Qe4xd4 Bf8-g7 14.Qd4-e30–0 15.Nb1–c3 Ra8-e8 黑棋的良好的子力配置足以补偿弃掉那枚弃兵的价值.) 4...f5xe4 5.Nc3xe4 Ng8-f6 这里白棋有3种走法: A 6.d3 B.6.Qe2 C.6.Nxf6 A 6.d3 6.d2-d3 对黑棋而言这过于温和的走法正是黑棋乐于见到的. 6...d7-d5 7.Ne4xf6+ Qd8xf6 8.Bc1–g5 Qf6-f5 9.c2-c4! 唯一能给对方带来些许麻烦的一招棋。 9...K

  现在有许多刚学国象的菜鸟们不会走开局,在此应大家的需求收录几个比较适合菜鸟的开放性开局。

  车兵对车,强方如何利用多一兵的优势获胜 ①兑车进入王兵残局获胜 ②在王和车的保护下挺进兵升后的威胁迫使对方以车换兵。 弱方一定会竭力阻止兵的前进。阻止兵最适宜的棋子是王而不是车 两种情况 弱方王能够到达兵的前进路线上的格子,尤其是兵的升变格。(即弱方王能阻止兵的前进) 弱方王被强方车切断通路因而不能达兵的前进路线上 一:弱方王能阻止兵的前进 白方多一兵,黑王在白兵的升变格,黑车不能阻止白兵的前进,但是黑车能

  在俄罗斯叶卡捷林堡举行的首届国际象棋女子团体赛传来捷报,中国队提前一轮夺得冠军。比较有趣的是,“一台赵雪的表现分达到了2747分!二台侯逸凡的表现分也接近了2700分”不知道这个“表现分”是如何计算出来的,请教!

  随着信息技术的发展,残局数据库(Endgame tablebase)已经囊括了六子(及以下)残局所有的变化和结果。本文主要简介其中无兵残局的胜和情况。 在实战中,无兵残局不如有兵残局常见,但这研习无兵残局仍具有不可或缺的意义。无兵残局中,棋子依靠自身力量作战,棋手更能感受到棋子的长处、短处和妙处,加深对棋子的理解,提升运子能力。 文字版的排版不清,只能直接上图。

  1996年2月10日,超级电脑深蓝首次挑战国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,但以2-4落败。其后研究小组把深蓝加以改良,1997年5月再度挑战卡斯帕罗夫,最终深蓝以3.5–2.5击败卡斯帕罗夫,成为首个在标准比赛时限内击败国际象棋世界冠军的电脑系统。这里我给大家带来1997年他们比赛的棋谱。

  咳咳这里1L。此贴整理了一下常见残局,例如单车,单后等简单杀王,还有后对二路兵,单车对兵一类的有兵较复杂残局。 话说没填完旧坑又开旧坑真的好么。

  【译前注:本文作者 Pendyala Harikrishna,印度特级大师,现世界第25名,本文所示对局中他的对手 Sébastien Feller,法国特级大师。】

  绪论 我们下棋日常说某个棋手的基本功好,包含很多个方面。比如说:棋感好,说明是对机会的把握不错;走棋老道,临危不乱,说明有充分的大赛经验。 但如果说他算度很深呢?那是说明记性很好吗?还是说天赋迥然,智商很高? 答案偏偏是被忽视的空间想象力,而不是我们最最依赖的智商,记忆力。 空间想象力的概念,可以这样理解:我们下棋时在一个局面下,在脑子里演算数个回合后,所呈现出来的另一个局面所依靠的一种想象力。空间想

  “要想提高棋艺水平,你必须优先研究残局;残局本身能够被研究和精通,而中局和开局的研究则一定要与残局紧密联系起来。” ――卡帕布兰卡

  首先,本人非常爱好国际象棋,每天也是在研究国际象棋。 以前一直在玩dota的时候录制一些视频,最近突然觉得,是不是也可以用来录制国际象棋的对局呢~于是想到就去做,便产生了做这么一个“白话象棋”的视频~ 当然,本人也是菜鸟一枚啦!希望高手看完后一笑而过,也希望大家抱着娱乐的心态随便看看~哈哈!! 由于第一次录国际象棋的视频,好紧张好紧张,所以录制好后再看时,也发现有许多讲错的地方......大家多多包含啦~我下一次会做的

  指导者系列又回来了。转自曾经的《国际象棋译文苑》。 我们无论是阅读棋艺著作还是亲身参加比赛,都会使自身丰富很多规范和原则方面的知识,有助于我们在无边无际的棋局海洋航行时保持正确方向。要成长为一名完整的棋手,从棋艺知识中吸收养分是最重要的一环——不过,这也会带来危险。当一名棋手如此潜移默化地笃信自己所学到的规则,即他毫不怀疑地执行这些规则时,问题就会降临。道理很简单:没有一个规则是从无例外的。例行公

  逼和是劣势方“获胜”的一种方式,残局阶段一方似乎已经胜定,但只要稍不留神就有可能掉进逼和陷阱,下面这盘动态棋谱就是一例:

  指导者1:候选着法 (俄)马克·德沃列特斯基 Europe Echecs 1999年第二期里,有一个亚当斯—希洛夫的对局片段,我去年秋天访问法国时把它作为了课堂练习。后来回到莫斯科,我又复看了自己的分析,结果发现该局面比我第一次分析时显得更加深刻和复杂,虽然根本结论并没有改变:白方没有选择最有力的着法。允许我向您讲述一个新的更详述的注释。 首先,我要讲一讲为什么我会认为这个分析可能会令读者感兴趣。在哪怕是最简单、最平静局

  远方通路兵,目前我知道的唯一一个,人比电脑强的例子,电脑执白绝对是平局,而人可以赢。原因很简单,对于电脑而言,用一兵一后换一后是不合算的,而且白兵升变是N久以后的事情,它不知道...

  国际象棋中的象和马将死孤王,是说一个孤王是可以被象马王联合起来将死。如果双方都走的正确,最多三十三步可以将死摆放在任何位置孤王。当然孤王的位置不能放在马上就可以吃掉一个马或者象,而且也不能位于一个“僵局和棋”陷阱里。将死只可能发生在孤王位于象可以控制的格子的角。虽然这个将死也被列为四个“基本将死”之一(其余为王和后,王和车,王和双象对孤王),实践中每5000场比赛可能遇到一次。

  问一下大家,兵的升变怎么记录啊。我平时用:…h8Q….这样正确么?谢谢。

  点击以上链接即可进入测试,测试时间限制90分钟,测试完成后提交即可知道测试结果。

  行棋观点:开放线是入侵对方最快的一条线路。 开放线兑车时,不要主动去兑换。 走棋最好让对方没有选择——强制性招法。 第一变: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 注1 a6 4.B×c6 注2 dc 5.0-0 Bd6 注3 6.d4 f6 注4 7.de fe 8.N×e5 B×e5 9.Qh5+ 注5 注1:西班牙开局。 注2:若4.Ba4,黑棋不能走4. …… b5 因为5.Bb3瞄准了f7点,5. …… Nf6 6. Ng5象马配 合。 注3:若5. …… Nf6 6. N×e5 Qd4 7. Nf3 Q×e4 8. Re1牵制吃黑后,黑棋如何保 护e5兵呢?若5. …… Bg4牵制白马,6. h3 Bh5 7. g4 Bg6

  开局也称“布局”,为对局的第一阶段,从双方棋子在棋盘上的原始位置开始。它到何时结束,说法不一,一般指一局棋最初的前十至十五回合。 古代对局时,最先的几个回合可以用各种不同顺序来弈,当1475年演化成现制国际象棋后,那就需要精确的顺序了,于是产生了开局研究。鉴于开局的发展是一个试验和错误经验的总结教训,故开局研究除了16世纪末有一个飞跃外,到19世纪之前,进步一直很迟缓。19世纪起,一些国家的棋师们开始积累其开局

  一楼给百度 在未完成前请勿跟贴 谢谢 (希望这篇是初级入门规则的终结版)

  把残局暂时分为下面几类 1. 王兵残局 2. 兵的残局 3. 马的残局 4. 象的残局 6. 车兵残局 7. 后的残局 学习理论知识提高实战水平,进入残局阶段憷场准确判断局面少犯错误,棋手能做到这几点,比赛的胜率一定会提高不少

  吃过路兵:en passant(这是法文,意思是in passing,所以en=in, ant=ing, 法语中:象=fou 王=roi(发音为“hua),后=D,马=C,车=T,将军是echec.) en prise这也是法语,就是说这个子要被吃了,一般是指白吃。你有时会看到:“someone leave his queen en prise这样的句子。 zugzwang 这可是德文,意思是在这种局面中,该谁走谁倒霉,一般出现在残局中。 用法:someone is in zugzwang, place someone in zugzwang. luft 这也是德语,意思是国王逃跑的格子。 passed pawn过路兵 isolated pawn孤

  初始资料: 这是什么意思?第三着,白马杀f7兵(暴露战术),继而黑王杀白f7马。 以简便方法记录作战意图,是这套记谱法的意旨。 a 牵制;A在腓尼基字母中代表牛头,牵字下为牛。 b 作架;base 基础。 c 包围;cage 笼子。 d 消除根子、防御子;delete 消除。 e 拦截;E字三横,中横是担任拦截任务的子。 f 攻击“被牵制子所保护的目标”;fix 固定,然后杀。与t有关,是t的颠倒。 g 引入;G 形如一物

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