原标题:《精灵宝可梦》诅咒娃娃对战地位很尴尬?没有Mega根本无法使用?
诅咒娃娃,,嗯,是一只名字总会让人毛骨悚然的宝可梦,但是在对战中,诅咒娃娃可以说是一点都恐怖不起来,这跟其对战的使用率有所关系,众所周知,诅咒娃娃被玩家称为“唯一灵”,主要的原因是其空有着一身的高物攻却使不上来,被称为“唯一”的原因跟火伊布、炎帝等前辈是差不多的,而在六代,诅咒娃娃竟然出乎意料地得到了Mega进化,可是即便如此依然没有挽回什么太高的使用率,那么,不Mega的普通诅咒娃娃,真的弱到没人用吗?
诅咒娃娃:属性(幽灵)、特性(不眠/察觉/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
普通的诅咒娃娃饱受诟病,并不是没有原因的,因为不管从哪个方面来看,诅咒娃娃的能力都非常一般,比较出色的只有115的物攻(当然这种基础数值在当前的环境下也不算高),其它数值都是平均分配,这样的结果就是每一项都不是很出彩,特攻反倒还抢走了83,于是剩下的其它种族值都没有超过65,非常尴尬,而属性又是纯幽灵系,这个属性在打击端的无力感其实还是比较明显的(只能有效打击到幽灵系和超能力系,且好的幽灵系输出招式并不多),嗯,,加上速度能不能先手都很是问题,所以自然是缺点明显了。
特性上,诅咒娃娃有着不眠、察觉以及诅咒之躯,这三个特性都有点一言难尽,首先这三个特性并非没用,但是作用都十分有限,放在诅咒娃娃身上作用更是微乎其微,察觉自然是可以查看对方的道具及时做出应对,而诅咒之躯,,这个特性不能说没用但是总体来说泛用性很有限,不眠也是如此,不过相对来说要比诅咒之躯和察觉要更好用一些,毕竟现在对战中还是能经常看到各种催眠众的,用来挡挡中转一些喜欢搞催眠,,也许会用点用吧?
因为没有Mega之后的恶作剧之心,所以理论上来说要让诅咒娃娃去做什么鬼火之类的干扰是不太现实的,当然在66中是可以套上气腰打出这么至少一波干扰的,不过,,有那么多更好的人选为什么要选择诅咒娃娃呢?真这么玩可能真的就是真爱吧,,于是在没有恶作剧之心做先手干扰的前提下,诅咒娃娃基本上就只剩强攻一条路,,但是强攻类型诅咒娃娃的弊病就在那里,所以为什么使用率上不来,真的是怨不得别人,因为各方面真的很差。
除了基础输出并非很好,加上纯幽灵系的打击面之外,诅咒娃娃弱势的地方还在于可学习的物攻本系技能实在太少,真要说有的话那就是暗影爪之类的了,,不过这其实也不能怪诅咒娃娃,毕竟威力高的物攻幽灵系输出真的没有,,于是诅咒娃娃只能搭配个暗影爪然后再配个偷袭打落什么的了,因为强度和速度都实在太低,所以在双打中估计也很少能够看到这货,真有的话就有望双打大佬补充啦。
以上就是小二对普通诅咒娃娃对战的个人看法啦,嗯,,虽说诅咒娃娃小二也用过,不过用的都是Mega的,所以普通的,,,Emmmm,,返回搜狐,查看更多






