新浪科技讯 北京时间5月9日早间消息,EA周二公布了第四财季财报,营收超出华尔街预期。这主要是由于热门体育游戏《FIFA》,以及《Battlefield》和《模拟人生》等游戏的销售表现强劲。
EA股价在周二美国股市的盘后交易中上涨2.5%,至127美元。
该季度,EA的调整后营收为12.6亿美元,超过汤森路透统计中分析师平均预计的12.4亿美元。
第四财季,由于更多玩家通过在线渠道购买游戏,而不是在实体店中购买,因此EA高利润率的数字业务营收同比增长18%,至11亿美元。
在截至3月31日的这一季度中,EA净利润增至6.07亿美元,或每股1.95美元,上年同期为5.66亿美元,或每股1.81美元。
根据美国会计准则,EA被要求将某些在线游戏营收记为递延性收入。
EA预计,不包括约6000万美元的平台费在内,第一财季的调整后营收将为7.2亿美元。分析师的平均预期为7.959亿美元。
大逃杀类游戏,例如《Fortnite》的成功,已经对动视暴雪和Take Two等游戏厂商造成了明显的影响。去年9月,Epic Games推出了《Fortnite》中免费的大逃杀模式,支持PC端和主机端。该模式支持最多100名玩家对战。
EA首席运营官、首席财务官布莱克·约根森(Blake Jorgensen)在被问到《Fortnite》时表示:“我们并不认为这是种威胁,而是个机会。”他表示,这款游戏将年轻玩家引入这个行业,从长远来看有利于EA和其他游戏公司。(李丽)